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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家可(kě)以选择自己的目标(biāo)并在(zài)此基础(chǔ)上塑造自己的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们可(kě)以将游(yóu)玩风格(gé)分为(wèi)七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩(wán)风格(gé),并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后我将逐一介(jiè)绍这(zhè)些(xiē)类别及其子类别。一位玩家可以分配到(dào)的(de)类别和(hé)子类别数(shù)量是没(méi)有(yǒu)限(xiàn)制的,你也可以这(zhè)样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都可以在游戏中(zhōng)追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之(zhī)一(yī)个玩(wán)家类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目(mù)标(biāo)是提(tí)高(gāo)战(zhàn)力。归至这一(yī)类别的玩(wán)家会想尽办法强化自己的(de)账号(hào),对游戏的其他无(wú)法帮助他们强化账号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子类别,主要取决于他们(men)在游(yóu)戏内身处的阶段(duàn)。这三个子类别分别是:建造者(zhě)、研究者和训练者。建造者(zhě)是(shì)专注(zhù)于(yú)建筑(zhù)的玩家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经历(lì)的游(yóu)戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于(yú)花(huā)费较(jiào)高(gāo)的各(gè)类研究。最(zuì)初的(de)重要里程碑(bēi)是征伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希望将战力提升至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升迁移(yí)王国的难度),他们会选择跳过这类研究。

训(xùn)练(liàn)者热衷于(yú)建设部队。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵(bīng)才能在(zài)城(chéng)堡受攻击时将防御力提升至(zhì)更高水平。超过(guò)这些数字(zì)的士兵都算(suàn)作储备军,或是提(tí)高战力的附加(jiā)力(lì)量。要注(zhù)意的(de)是,训(xùn)练者(zhě)不一定是(shì)优秀的战(zhàn)士(shì),在介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解(jiě)释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内容组合(hé),例如领主(zhǔ)装备、指挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的(de)主要目的是拥有一(yī)套或多套上述内容,且(qiě)等级(jí)达到更高。

游戏内有(yǒu)许多(duō)内(nèi)容(róng)组(zǔ)合可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式为玩家提供加成(chéng)和增(zēng)益,而这(zhè)正(zhèng)是(shì)玩家收集它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组合(hé)内容投入得越多(duō),能(néng)从中获(huò)得的加成和增(zēng)益数量反(fǎn)而(ér)会减少,在多(duō)数情况下,最(zuì)有利的方式是专注于收集多个内容组合,每种东西都(dōu)收(shōu)集一点(diǎn),而(ér)不(bù)是只收集某(mǒu)一个(gè)组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加(jiā)成和(hé)增益。玩(wán)家也可(kě)能会喜欢(huān)收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光(guāng)的领主(zhǔ)装备(bèi),因为对(duì)这类玩家而(ér)言,它们(men)实在(zài)是充满魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者(zhě)

这(zhè)类玩(wán)家会(huì)为联盟提供资源(yuán),满足作战和(hé)活动(dòng)的(de)需求。他们会(huì)使用(yòng)账号超量收集(jí)资源(yuán),然后派遣收集者(zhě)去填充联(lián)盟补给。作为主要的玩家(jiā)类别(bié),耕作(zuò)者并没有特定的(de)终极目(mù)标,但他们是支(zhī)持联(lián)盟长期生存的(de)必要力量(liàng)。

收集资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采(cǎi)用这种方式的(de)玩(wán)家(jiā)会利用(yòng)外城建筑(zhù)生产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(zhù)(例如(rú)至建造铁(tiě)矿),这样(yàng)可以提高生产(chǎn)加成的效果。他们还会(huì)优(yōu)先培(péi)养有(yǒu)利于提升该种生产效果的指挥官,以及(jí)选择可(kě)以提高超量收(shōu)集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣行军队(duì)列一个接一(yī)个(gè)地占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣(shèng)堂(táng)可以(yǐ)提供提升(shēng)采集速度(dù)的增益哦!

在(zài)游(yóu)戏早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集资源至关重要,因为它还可以(yǐ)帮(bāng)助玩家强(qiáng)化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期(qī),对于不(bù)同(tóng)的游戏活动而(ér)言,采集(jí)的重要性依然不(bù)减(jiǎn往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么)。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动力是加入游(yóu)戏内的联(lián)盟(méng)和游戏外的社(shè)区。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至》这款游戏拥(yōng)有庞大(dà)的(de)玩(wán)家基础(chǔ),其中包括许多(duō)有趣的人,你可以与他们一起互动和(hé)交(jiāo)友。社区是(shì)鼓励多(duō)数(shù)玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重(zhòng)要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最活(huó)跃的玩(wán)家,他(tā)们(men)乐善好施,能够在(zài)享受游(yóu)戏(xì)的同时,拥有自(zì)己的社交圈(quān)子(zi)。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位(wèi)玩家的游戏动力(lì)都是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏之(zhī)所以能(néng)延续,也依赖(lài)于(yú)我(wǒ)们一起携手(shǒu)构(gòu)往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动(dòng)这款游戏和其他(tā)玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极(jí)目(mù)标是见证(zhèng)自己的联盟所向披靡。

要(yào)想带(dài)领战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解(jiě)游戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏知识和经验却(què)并不简(jiǎn)单(dān),玩家需要花费许(xǔ)多时间(jiān),经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中领导他(tā)人的能(néng)力。有一定的时(shí)间和(hé)精(jīng)力(lì),而(ér)且本身有一定策略游戏经(jīng)验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄的(de)玩家,在(zài)这样的一款游(yóu)戏中是(shì)十分少见(jiàn)的,但也(yě)正因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受(shòu)到更多(duō)玩家的爱(ài)戴(dài)。

这(zhè)部分乐于(yú)奉(fèng)献(xiàn)的玩家(jiā)热衷于(yú)领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人部署在正确的位置(zhì)就像是在下一(yī)盘大棋(qí)。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握(wò)特定的(de)社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏活动或特定的(de)目标活动(dòng)。《权(quán)力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会(huì)有多种多样的游戏活动,让我们一(yī)起拭目(mù)以待(dài)吧(ba)!

冠(guān)军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略(lüè),力求在(zài)游(yóu)戏活动中取(qǔ)得(dé)更高名次。这不光会让某些玩(wán)家成为联盟(méng)中的红人,也会让某(mǒu)些(xiē)顶(dǐng)尖联盟(méng)站在更(gèng)高、更大的舞台(tái)上让全体游戏玩家(jiā)看到(dào)。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉(yù)和声望是他(tā)们孜孜不倦追求的(de)目(mù)标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体(tǐ)验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游(yóu)戏的战士类玩家可以分(fēn)为两个(gè)子类别,相互之间可(kě)能重叠(一(yī)名玩家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结领袖:在集(jí)结时,只有你的增益和加成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其(qí)他(tā)人才有信心将士兵托付给你。除(chú)了增益和加成以外,集结领袖(xiù)还(hái)需要关注(zhù)集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成(chéng)大量伤害。此外,集结(jié)领袖通(tōng)常也(yě)是出色的收集者,因(yīn)为(wèi)他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结(jié)领袖(xiù)能够(gòu)占领奇迹城市,也能阻止敌(dí)人攻破城池(chí),摧毁敌人的(de)军队(duì)。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战(zhàn)斗中的战力主要取决于参战(zhàn)者的人数。越多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提供(gōng)自己的(de)士兵(bīng)和巨(jù)龙参与集结与增援,赢(yíng)得(dé)战(zhàn)斗的(de)几率就越大。成为传奇(qí)斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会(huì)孕育(yù)出数不(bù)胜数的伟(wěi)大(dà)斗士(shì),其中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会积极(jí)地(dì)参与每一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集(jí)结(jié)领袖和集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和(hé)参与者在受(shòu)到(dào)攻击时(shí),可以选择保(bǎo)留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起来(lái)。这种做法(fǎ)有助(zhù)于(yú)将(jiāng)火力集中在更容易被击(jī)败(bài)的敌(dí)人(rén)身(shēn)上,躲避(bì)无法打(dǎ)败(bài)的敌(dí)人所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育型玩(wán)家),因(yīn)为(wèi)你需要将(jiāng)士兵(bīng)数(shù)量维(wéi)持在较低的水平,才(cái)能(néng)将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在(zài)这款游(yóu)戏(xì)中,坦(tǎn)克类玩(wán)家所打造(zào)的账号比较适(shì)合(hé)抵(dǐ)抗敌人的(de)集结(jié)攻击。坦克需要拥(yōng)有更(gèng)高数量的士兵才有机会抵抗集结规(guī)模(mó)较大的(de)集结(jié)领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳健的前排增援,才有助(zhù)于(yú)阻(zǔ)挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效果。无论多(duō)么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需(xū)要依(yī)靠集结队(duì)友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不(bù)同的终极目标(biāo),但主(zhǔ)要目(mù)标依然(rán)是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏(xì)存(cún)在(zài)的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则(zé)死(sǐ)。”部分战士会集(jí)中(zhōng)精力征(zhēng)服他人;部分人(rén)渴望见(jiàn)证敌人(rén)元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀自(zì)己的(de)击杀数和(hé)军(jūn)功值。军功是一(yī)种特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士或(huò)以(yǐ)上爵位(玩家(jiā)的战力首次达(dá)到3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他世界和击(jī)杀士兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群体或(huò)联盟。为防止在离(lí)线期(qī)间被(bèi)军(jūn)功猎人或入(rù)侵(qīn)者突袭,你务必(bì)在(zài)退(tuì)出游戏(xì)前设置(zhì)结界(jiè),或拜托他人来保(bǎo)护你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类(lèi)别?

没有完美(měi)的角色(sè)类别。在这款即(jí)时战略开放世界(jiè)游(yóu)戏中,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。最(zuì)重要的(de)是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游(yóu)戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你需要知道(dào)自己希望在(zài)游(yóu)戏里做什么,才不会(huì)“误入歧(qí)途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不(bù)一定适合(hé)成为战(zhàn)士,而收集了(le)全部(bù)指(zhǐ)挥官的玩(wán)家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加(jiā)入与你(nǐ)目标一致的联盟(méng)。

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